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Sous les jupes des filles ( et des travelos )

le Jeu 21 Aoû - 0:20



Mirhil Helvë

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Nom(s) : Helvë
Prénom(s) : Mirhil
Date de Naissance : 2650
Lieu de naissance : Rhadamante
Lieu de vie : Eaque

Race : Hybride Alf Noir/Alf Gris
Spécialité : Glaive
Pouvoir et Dons : Escrimeur hors-pair formé par les plus grands spécialistes de Rhadamante, il ajoute à cela une bonne maîtrise de la magie offensive et surtout une maîtrise exceptionnelle de la magie défensive, particulièrement les sorts régénérants.


Métier ou occupation : Mercenaire qui vend ses services au plus offrant, participe souvent à des tournois.
Bande-son :
Citation : " Si vous ne me tuez pas d'un coup, jamais vous ne vous débarrasserez de moi "
Rang: La lame aux mille vies


Description physique


Mirhil est grand, fin, et malgré tout assez musclé. Il a de longs cheveux gris qui dépassent allègrement ses épaules. Son visage gracieux et ses yeux verts sont dissimulés par ses cheveux, ou dans l'ombre de son chapeau haut de forme qu'il arbore la plupart du temps. Une cicatrice lui barre le visage en diagonale, il pourrait la soigner mais il la conserve afin de préserver sa détermination à se venger de celui qui lui a infligé.



Caractère et goûts


Dans son escrime comme dans sa tête, Mirhil est discipliné. Il arbore la plupart du temps un visage ou un sourire impassible, qui ne laisse rien transparaître de ses pensées. Du moins, c'est ainsi qu'il agit avec les puissants ou les gens dont il se méfie. Avec ses rares amis ou des gens de confiance, Mirhil laisse tomber le masque et devient alors un homme joyeux, aimant les filles et les blagues salaces, et jamais le dernier pour boire un verre. Même quand on l'insulte, il reste toujours très calme et n'est pas susceptible.



Histoire


Mirhil est né de l'union du roi de Rhadamante et de l'une de ses concubines, une Alf grise. Au fur et à mesure qu'il grandissait, Mirhil s'affirma rapidement comme l'un des candidats les plus aptes à la succession du Roi de Rhadamante. Talentueux et discipliné, il excellait déjà à l'escrime, mais se montrait souvent trop impétueux, ce qui lui valait parfois de graves blessures. Mais chaque cicatrice, chaque goutte de sang perdue le motivait un peu plus à atteindre son but : devenir, un jour, le meilleur épéiste du monde. En effet, Mirhil ne recherchait que la gloire et l'honneur des combats et se souciait bien peu de son avenir qui s'annonçait pourtant royal. Il participa à 30 ans, soit la majorité des Alfs, à son premier tournoi officiel, et fut submergé par le dégoût : ce qu'il s'était imaginé une épreuve de gloire ressemblait plus à une boucherie qu'à une une joute honorable. Surmontant sa répulsion, il remporta facilement le tournoi  et en remporta beaucoup d'autres en une dizaine d'années. Son prestige grandissait de plus en plus et menaçait même celui de son père, le Roi de Rhadamante. Furieux que l'on accorde tant d'attention à l'un de ses fils, il descendit lui-même dans l'arène et affronta Mirhil. Celui-ci, le corps couvert de cicatrices acquises au court de longues années de combat, et suintant de sang par des dizaines de plaies accumulées dans la journée, crut voir un combat amical contre son père. Mais il déchanta rapidement quand il se rendit compte que le Roi essayait plutôt de le tuer. Il était meilleur escrimeur, à n'en pas douter, mais le Roi profita de ses blessures et utilisa sa cruelle magie, et le battit à plate couture, lui tailladant le visage avec un dernier coup d'épée. Après cela, il fut officiellement banni de Rhadamante et trouva refuge auprès des seules personnes qui voulurent bien l'accueillir : les Songeurs d'Eaque. Il s'enferma dans leur monastère pendant des décennies, et quand il en sortit, il était sans doute l'un des guérisseurs les plus talentueux d'Elysion, bien que ses capacités différaient grandement de celles de ses instructeurs. Le corps désormais neuf, seule sa cicatrice restant marquée sur son visage, il regagna la partie habitée du continent et montra à nouveau son talent d'épéiste, mais cette fois, il pouvait être aussi téméraire qu'il le souhaitait : sa science de la magie défensive lui permettait de se soigner instantanément de sérieuses blessures, et les coups qu'il infligeait n'étaient eux, pas soignés et toujours aussi redoutables, ce qui lui valut le surnom de " La Lame aux mille vies ". Sa renommée grandit à nouveaux et atteignit les Glaives, ces héritiers des plus grands guerriers de l'histoire d'Elysion. Il passa l'épreuve d'entrée avec facilité et fut même déçu par les capacités de la plupart des Glaives. Néanmoins, il en est qu'il estimait, mais ils étaient bien rares. Son objectif devint alors de former les Glaives autour d'un idéal chevaleresque et de combattre l'injustice, ce qui pour lui revenait à se venger du Roi de Rhadamante. 
Jusqu'à ce qu'il rencontre Deus, son demi-frère...


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Le Code que vous trouverez dans le Règlement : L'admin é tro bo c leu méyeur <3 [Okay by a God]
Si vous voulez nous parlez de vous en vrai : Je suis le cancer
Comment avez-vous découvert le forum ? : J'ai vu de la lumière et on m'a forcé à entrer :/
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Re: Sous les jupes des filles ( et des travelos )

le Jeu 21 Aoû - 10:30
Salut ! Re-re-re bienvenue à toi. 
Il manque un petit truc pour que ta fiche soit validée: un avatar dedans. E que le tien soit conforme aux dimensions Wink Sinon, on est bons ! Smile

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Re: Sous les jupes des filles ( et des travelos )

le Jeu 21 Aoû - 10:41
C'est le chef qui l'a mis et il m'a dit que c'était bon d'abord !
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Re: Sous les jupes des filles ( et des travelos )

le Jeu 21 Aoû - 10:47
Bah le chef s'est lourdé x) Là c'est bon.

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Re: Sous les jupes des filles ( et des travelos )

le Jeu 21 Aoû - 10:47
Et voilà maintenant c'est aux normes ! Bienvenue le validé !

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Re: Sous les jupes des filles ( et des travelos )

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